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《帝國(guó)可以重生N次》是一款摸魚(yú)游戲工作室出品的肉鴿+模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)手游。在游戲中,玩家將扮演國(guó)王的角色,從公元元年開(kāi)始建立并經(jīng)營(yíng)自己的帝國(guó)。通過(guò)每年在無(wú)數(shù)隨機(jī)事件中進(jìn)行三選一決策,玩家需要應(yīng)對(duì)各種國(guó)家事務(wù),包括發(fā)展科技、頒布政策、建造建筑等,目標(biāo)是讓國(guó)家屹立不朽,實(shí)現(xiàn)從小部落到日不落大帝國(guó)的輝煌歷程。
「游戲背景」
游戲設(shè)定在一個(gè)可以不斷重生與進(jìn)化的帝國(guó)世界中。玩家作為國(guó)王,需要面對(duì)各種歷史背景和時(shí)代變遷,通過(guò)智慧和策略來(lái)克服挑戰(zhàn),不斷發(fā)展壯大自己的國(guó)家。
「角色設(shè)定」
游戲中的角色包括國(guó)王、史詩(shī)人物、軍團(tuán)等。國(guó)王是玩家的化身,負(fù)責(zé)決策國(guó)家事務(wù);史詩(shī)人物則提供國(guó)家屬性和軍團(tuán)戰(zhàn)斗屬性的加成;軍團(tuán)是國(guó)家面對(duì)敵人時(shí)的主要戰(zhàn)力。
「游戲玩法」
決策系統(tǒng):每年都會(huì)有隨機(jī)事件出現(xiàn),玩家需要在三個(gè)選項(xiàng)中選擇一個(gè)來(lái)應(yīng)對(duì),這些決策將直接影響國(guó)家的發(fā)展和命運(yùn)。
建設(shè)系統(tǒng):玩家可以建造各種建筑和奇觀,提高國(guó)家的人口和綜合實(shí)力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):每隔10年,都會(huì)有其他勢(shì)力入侵玩家的國(guó)家,玩家需要使用軍團(tuán)卡進(jìn)行戰(zhàn)斗,保衛(wèi)自己的國(guó)家。
帝國(guó)卡包:游戲設(shè)計(jì)了10個(gè)大帝國(guó)作為玩家的對(duì)手或盟友,每個(gè)帝國(guó)都有獨(dú)特的卡牌和玩法。
「常見(jiàn)問(wèn)題」
1、游戲的目標(biāo)是什么?
游戲的目標(biāo)是讓國(guó)家屹立不朽,永遠(yuǎn)存續(xù),并不斷發(fā)展壯大,最終成為日不落大帝國(guó)。
2、如何提高國(guó)家的人口?
可以通過(guò)建造建筑和奇觀來(lái)提高國(guó)家的人口,同時(shí)需要注意應(yīng)對(duì)天災(zāi)、危機(jī)等情況,防止人口大量流失。
3、游戲中的史詩(shī)人物有什么作用?
史詩(shī)人物可以提供國(guó)家屬性和軍團(tuán)戰(zhàn)斗屬性的加成,是游戲中非常重要的角色。但史詩(shī)人物不能永生,他們會(huì)在百年以后逝世,效果加成也將不復(fù)存在。